はい、どうも
ちょくちょく、ポーカーの開発をし続けていました
自分のスタックも活かせると思い、typescript(Nuxt.js)で開発していました
ですが、やめようと思っています
そしてUnityとC#が良いのではないかと思い出し、そちらに手を出し始めました
そう思った理由は以下の通りです
- Unityがグラフィカルで、UIの操作が直感的
- typescriptでフロント構築はむずい…フロントもバックもtypescriptで行けるのは楽ではあるのだが…
- PUN2が便利
- socket通信でやることになって、マッチングなども基本全部自前実装…これはまあ勉強にはなるんですが辛い…
- 落ちてる情報が多い
- 結局一番王道のパターンなので、参考になる情報が多い
- typescriptもフロントリッチなはずですが、やっぱりそこまで情報はない気がする。。。
というような理由があって、ログインからマッチングあたりまで実装できてましたが、やめました…
現状自分にUnityの開発の知識が本当になさすぎる状態です
どうしようかなと思っていたんです
が、MENTAを使用してメンターさんを探しつつ進めている状態です
今度ペアプロをしてもらいながら進めようと思っています
また新しい技術(7年前くらいにめっちゃ勉強したけど、今はもう忘れている…)に触れられるのが嬉しいです
ちょくちょくやっていきます
では
